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TUhjnbcbe - 2023/10/2 17:17:00

来源:旅法师营地作者:冰火丨疯

环境剧变,群雄割据,谁才能一统天梯?

大家好,我是冰火丨疯,今天为大家推荐两套狂野上分套牌,希望对大家有所帮助。

在术骑挨刀之后,狂野环境已发生剧变。之前被模块术和巨人术打压的控制卡组重出江湖,偶萨也取代了骑士成为了狂野第一快攻毒瘤。在介绍卡组之前,先让我们了解一下狂野环境。

如今的狂野大体会出现三个类型的卡组:

A.快攻类;主要有奇数贼,海盗战,偶数萨,奥秘法,法术猎,各种骑。

B.控制类;主要有宇宙术,宇宙牧,宇宙法,智战。

C.组合技类;主要有AV德,弑君贼,大哥牧,快乐术。

大致的克制关系为ACBA。

1.

给大家带来的第一套卡组是我的看家卡组宇宙牧。

非常适合环境

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在此之前我发表过一篇宇宙牧的文章,其中有详细的对局讲解,本文针对新环境进行一些补充。

宇宙牧,写在辉煌落幕之后

可以看到,相较于宇宙牧1.0,这套卡组改动很大。我舍弃了铜须对不起以及伟伦复制体系,加入了红龙,奶瓶,龙息以及海盗蟹。首先红龙的加入是参考了标准的控制龙牧和以前冰法的构筑思路,集站场和直伤于一体,可攻可守;蟹和奶瓶是为了针对目前较多的奥秘法和海盗卡组,而龙息也是铺场卡组的噩梦。我舍弃的伟伦复制体系主要的用武之地是对阵弑君贼,由于本来就是劣势对局所以干脆放弃,防止在对阵快攻时卡一辈子手。新环境中的新卡组主要为偶萨和法术猎,其他对局可参考我的文章。

对阵偶萨

起手留牌:

必留牌:北郡,末日,沉默,痛,灭,暗影视界,卡扎库斯。选留牌:群驱(起手较差无必留牌),雷诺(喜欢就留),炸弹(后手可留,或者起手有比较好的比留牌),苦痛(有末日)。其他全换。

宇宙牧是我认为抓偶萨第二稳的套牌(别问我第一是谁)。沉默群驱能有效的克制各种图腾卡他格子,奸笑和极恶之咒不仅能有效清场还能让电鳗秒变淡水鳄,灭、炸弹和DK也能完美应对偶萨的各种大怪。

具体细节:前期和其他快攻打法大体一致,生物该卖卖,前期有威胁的怪主要是火舌,看到火舌直接交沉默群驱,傻子图腾也没必要解,没有嗜血一地图腾可以说毫无威胁。唯一能说的点就是交AOE的选择,在对面有大怪的时候,如果图腾多就优先交奸笑,少就交炸弹,给他洗三四个图腾回去基本就稳了。

对阵法术猎

起手留牌:

必留牌:极恶之咒,拉兹,DK,末日,灭,暗影视界,脏鼠。选留牌:龙息,炸弹,奸笑,各种随从。

我之前玩别人的号两级到传说一堆法术猎,而玩自己的号传说到前是一个猎人都没有。在两级到传说遇到的法术猎我是一把都没输,个人感觉法术猎在狂野强度不高,抢脸能力极差,与控制卡组对战基本全靠一张DK。前期最强一波四狼吃牧师所有AOE,而天胡的巴内斯拉亚煞极也是一个灭的事情。因此这种对局思路就是捏着一个AOE解狼,尽快找58。场上的生物能不动就不动,到需要的时候再去破奥秘。在对方变DK之后,一定要留一手解犀牛的手段,群驱,奸笑,卡扎变羊之类。在即将叫杀的阶段谨慎出随从,防止对面出突袭吸血。总之,只要我们招架住场面,变DK之后很快就能点死对面,就算对面先变的DK,以宇宙牧的能力招架五个回合以上也是很轻松的。

对阵奇数贼和海盗战

起手留牌:北郡,末日,卡扎,雷诺,海盗蟹,小狂乱,鞭笞,暗影视界。选留牌:血法(有鞭笞),极恶之咒(手牌较差)。

新环境从标准偷渡来的奇数贼,在狂野加入了海盗体系后成为了狂野主流快攻之一。奇数贼和海盗战的卡组思路非常相似,在对局上也没有太大区别,核心思路依然是解场卖怪等雷诺。现在由于这类快攻数量激增而且这个对局过于依赖雷诺,因此我加入了海盗蟹进行针对,大家可以针对环境对单卡进行取舍。

新环境能补充的就是这些。总体来说,宇宙牧是一套介于组合技和控制之间的卡组,既有很强的快攻抗性,在控制内战中也有靠组合技终结比赛的手段,缺点是在对局大哥牧,弑君贼之类卡组时比较乏力,比较适用于高分段偶萨和奇数贼较多的环境,在弑君贼多的环境中慎用。

2.

下面是给大家带来的第二套卡组,随从流啊哈法。

4月用啊哈法冲击的狂野月榜

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在介绍这套卡组之前,我们先来了解啊哈法。其本质是一套依靠过牌和冰系法术苟活,攒齐K牌之后完成OTK的卡组,是一套以中慢速卡组为食,快攻抗性较差的卡组。因此啊哈法满编各种过牌和冰系法术。但新卡怨灵之书让我看到了全新的构筑思路,因为两费过三张实在是诱人。因此我放弃了暴风雪和奥术智慧两张经典的非快攻法师必带卡,加入了怨灵之书和一些低费随从。一来可以增加怨灵书过到随从的概率,二来精简法术,增加随从数量可以有效地防脏鼠,去掉了暴风雪这种高费法术也能快速卸手牌防爆牌。对比之前比较笨重的啊哈法,这套稳定性比较低,一个怨灵之书下去容易劝退自己。

下面介绍一下玩无限火球法的重要功课:演戏。所谓演戏,就是利用信息差让对方猜错你的形态做出错误的抉择,从而打乱对方节奏帮助自己获得胜利。大家千万不要小瞧信息优势的重要性,之前在调试这套卡组时我还带了法力浮龙和暗金教侍从(冰川裂片和一个战利品的卡位),目的就是演戏。由于目前法师的主要形态是奥秘法,一费挂个冰箱对面就会畏首畏尾地试奥秘,德鲁伊一个劲的叠甲不过牌,术士不敢抽牌模块用来吃药剂师,在最后的啊哈哈哈哈中打出GG推荐隐身。后来由于偶萨增多觉得纯演戏牌不太好用,就加入了冰片和过牌。但是在对阵非快攻卡组时,我们前期也要尽可能地装成奥秘法,两费丢个科学家,之后可以男仆解场或者糊脸,这样可以很大程度打乱对面节奏。曾经有一局我一回合挂个冰箱一回合挂个冰甲,对面牧师无法开暗影精华6费7费空过测法反,8费才出第一个大哥游戏乐趣所在。但是切记不要真把自己玩成了奥秘法,我曾今打的过于激进哀绿全卖了最后GG,该怂还是要怂,和以前的OTK一样我们依然是挨打方,场还是要解。

了解主要思路之后说一下单卡选择。

梦想的开始

芬利爵士

个人认为这套卡组中最大的亮点。除了打弑君贼以外可以无脑拿抽牌。对快攻时可以尽量不要下,因为除了抽牌其他技能不如法师的解场技能。对战其他卡组可以拿射箭演戏,或者报告图腾变脸之类站点场。对弑君贼时不要乱拿技能,一定要选一个能破闪避的。

变形术

对比之前控制场面全靠冰的啊哈法,这套里面加了个羊。羊在对战除骑士和贼之外的职业都很好用,可以处理大哥牧和偶萨的大怪,也能解决鹿盔大帝之类站住场容易出事情的生物。实测效果不错故加了一张。

冰川裂片

由于去掉了暴风雪冰锥术之类的冰系法术,用冰川裂片加以代替。现在纯铺场卡组只有少量骑士,偶萨十分依赖大怪的输出,冰片还能冻弑君贼的脸,效果非常不错。此外冰片也很符合这套随从流的思路,怨灵书能过到,能防脏鼠能卸手牌。

麦迪文的男仆

可以理解为无脑强的超模卡,战吼打3,集站场解场和演戏于一体的好卡,同时也是低费随从,满编。

巫毒娃娃

备选牌,可以代替羊的位置,个人感觉比羊好,但是无赖大哥牧实在太多,只好带羊。

了解自身卡组之后,再说一下对各个职业的思路和细节。首先我们的制胜方式是大帝减费到至少4张关键牌(大法师,哀绿,镜像,包括模拟幻影复制的哀绿)。减费到四张可以10费启动,5张可以9费启动。启动方式就是大法+哀绿+镜像。无线火球本身的卡组特性就是比较自闭,对快攻的抗性非常差,遇到快攻就自求多福,尤其是奥秘法由于我赢过两把奥秘法所以不能说0-10开那就19开吧,在快攻较多的环境谨慎使用。下面主要说一下打控制和组合技类卡组的对局。

对组合技卡组,主要形态是AV德,弑君贼和快乐术,这种对局基本上就是竞速,看谁攒牌快先表演。打弑君贼多卸手牌防止爆牌,最后要用英雄技能破闪避;快乐术过牌不如我们快,一般来说我们可以在对手快乐之前攒齐一套。而AV德中的换家德是仅有的组合技内战中啊哈法的劣势对局。过牌启动一般比我们快,而且和蓝龙德不同我们无法用冰箱拖回合数,因此......过过过,看谁先攒一套就完事了。而大哥牧只要不是天胡,基本我们都能吃死。起手留除冰环以外的各种法术和怨灵书,前期演演戏,在对面暗影精华的回合挂个奥秘,对面会测法反,回合数会很容易拖下去,出了除以外的大哥就交羊,大优对局。

对控制类卡组,这种对局我们只需要防好爆牌和脏鼠即可记得演戏。在手牌中没有关键牌的时候,下末日往往能骗到脏鼠,手牌里有关键牌谨慎出末日。这个对局中大帝尽量减费5张牌,因为如果减费4张,对方拉了一个哀绿下去会导致无法OTK。拉到了大帝大法直接跑。总之脏鼠是对方唯一的制胜手段,防好脏鼠取胜还是比较轻松。

作为一个比较自闭的OTK卡组能说的细节着实不多。由于这套卡组稳定性比较差,非洲玩家怨灵书容易撕三张,芬利也容易找不到好技能,玩之前建议沐浴焚香,或者把怨灵书换成奥数智慧。

以上为我上分的常用卡组,希望对大家有所帮助。

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