电鳗

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TUhjnbcbe - 2023/9/9 21:13:00

作者:真宣理奈

不确认在决斗场生效的项具体有哪些,但目前先对机制有变动的进行先行记录后期更新至国服时进行对比测试

暗殿骑士

*暗影缠袭-当阴影接触到无法控制的敌人时,会立刻发动终结攻击.-添加了接触到阴影的敌人会进入失明状态的效果.*暗影禁锢-提高施放技能时所投出的球体的移动速度-当球体锁定无法控制的敌人时,球体会立刻产生爆炸-添加了被击中的敌人会进入失明状态的效果.*暗影囚杀-删除使用时减少释*飞弹冷却时间的效果-添加技能命中时减少释*飞弹冷却时间的效果-添加了被击中的敌人会进入失明状态的效果.错误修复-修复了暗影禁锢击中部分敌人时爆炸时机异常的现象.

机械师(女)

*机械指令-当开启技能时,效果的外观和位置发生变化

-改善现有的技能说明*空战机械:狂风-改善召唤物AI*空投支援-瞄准标记更改为能移动至更远的距离

元素爆破师

*魔球连射-更改伤害分析中的信息,不再被显示为基本攻击或属强变化

逐风者

*朔风牵引-拉动敌人的速度增加.*刃风-增加空中施放的功能.

魔道学者

*魔法秀-调整了技能buff持续效果的音量*变异苍蝇拍召唤怪物的条件变更-变更前:被变异苍蝇拍击中的敌人死亡时.-变更后:变异苍蝇拍成功击中时.所有技能等级召唤怪物的概率固定为30%怪物最大数量上限为4只-召唤怪物最大数量上限与超级苍蝇拍共享添加了相关技能说明*成功预感-技能攻击力增加效果更改为适用于基本攻击.错误修复-修复了魔法秀技能音效输出异常的现象

圣骑士(男)

*光之复仇-施放技能时,只有与施放者在同一地图才会激活选择功能,并增加相关技能说明.*生命源泉-应用冷却时间和扣除使用次数的时机发生变化(施放时→给予buff时)-组队游戏时,施放技能并显示队伍队员选择窗口时,可以通过跳跃键取消技能.-添加了增加施放速度的功能(38级基准,14.4%)

复仇者

*黑暗权能-更改与[恶魔之力]的关联效果-变更前:通过输入指令,消耗恶魔之力造成额外伤害-变更后:拥有恶魔之力时,自动消耗并造成额外伤害

诱魔者

*断头台-添加了抓取成功时校正角色高度的功能

更改前

更改后

增加协同反馈

当队员的恢复技能应用于包括自身在内的角色时,HP/MP栏和队员信息栏添加恢复的视觉效果

当队员施放技能净化解除包括自己在内的角色时,如果成功解除异常状态,会显示视觉效果

生存能力调整

以下技能的攻击速度、移动速度降低效果变更为[减速]异常状态效果攻击速度、移动速度降低数值与之前相同.

这里只提及决斗中开放的技能

鬼泣:恐惧光环、瘟疫之罗刹弹药专家(男):C4飞弹弹药专家(女):C4飞弹冰结师:冰霜之径魔道学者:熔岩药瓶驱魔师:压制符暗枪士:暗蚀

生存能力调整(技能)

气功师(女)*念气罩-持续时间减少(5秒→2.5秒)-调整念气罩结束后的无敌时间.-念气罩生命值减少51%气功师(男)*念气罩-持续时间减少(2秒→1.5秒)-调整念气罩结束后的无敌时间.元素师*冰墙-持续时间减少(46级基准,10.2秒→3秒)-冰墙生命值减少50.6%魔道学者调整了以下技能的一些效果-目标技能:电鳗碰撞机、爆炎加热炉、冰霜钻孔车伤害减免的技能说明已更改(被击中时受到的伤害减少→伤害减少率)调整与异常状态相关的效果(免疫所有异常状态→控制型异常状态抗性%)小魔女*细心缝补-冷却时间增加(8秒→15秒)-HP回复量减少25%圣骑士(男)*缓慢愈合-HP回复量减少10%*净化-冷却时间增加(10秒→15秒)*生命源泉-HP恢复量减少84%*圣愈之风-屏障最大持续时间减少(20级基准,14.5秒→5秒)-屏障生命值比例降低:(30%→23%)-由消耗品而增加的额外生命最大值将被更改,使其不会影响屏障的生命值比例圣骑士(女)*治愈祈祷-HP回复量减少45%*净化-冷却时间增加(10秒→15秒)精灵骑士*伟大的意志-技能可学习等级调整(20→1)-技能等级上限调整(30→11)-学习技能时所需的SP调整(10SP→50SP)-冷却时间调整(1级29秒,20级10.7秒→所有等级固定15秒)-异常状态抵抗力的持续时间增加(1级基准,3.1秒→5秒)帕拉丁更改以下技能的伤害减少率相关说明-目标技能:圣盾、神光庇护伤害减免的技能说明已更改(受到的伤害比例→伤害减少率)缪斯*夜与梦-HP恢复量减少10%*自由律动-护盾持续时间减少(3秒→2秒)-由消耗品而增加的额外生命最大值将被更改,使其不会影响屏障的生命值比例-护盾的生命值比例降低(10级为基准,14%→8.5%)错误修复帕拉丁-修复了施放圣盾、神光庇佑技能后受到部分攻击的伤害异常降低的现象鬼泣-修复了瘟疫之罗刹的技能说明中,攻击速度降低描述异常的现象

调整角色基础属性数值

*调整了所有职业的力量、智力、体力、精神、HPMax、MPMax的基础值及根据等级成长的数值

异常状态更改

更改部分伤害类异常状态的基本属性灼伤更改前:对冰冻状态敌人施加灼伤状态时,灼伤伤害1次结算完毕,攻击力适用为原数值的%,同时解除冰冻状态更改后:对冰冻状态敌人施加灼伤状态时,灼伤伤害1次结算完毕,攻击力适用为原数值的%,同时解除冰冻状态感电更改前:基本持续时间:10秒命中/持续伤害比例:80%/20%持续时间内,伤害被均摊至每次攻击,根据攻击的命中次数结算伤害,剩余持续部分根据时间结算更改后:基本持续时间:10秒命中伤害比例:%持续时间内,伤害被均摊至每次攻击,根据攻击的命中次数结算伤害当全部伤害都被结算之后,会保留感电状态并叠加,每层叠加的感电状态额外增加0.5%伤害(最多增加5%)中毒更改前:基本持续时间:5秒更改后:基本持续时间:5秒每次叠加异常状态时增加2%攻击力(最多增加10%)

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