电鳗

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TUhjnbcbe - 2023/9/2 18:33:00

lksar在reddit炉边闲谈中提到的奇偶牌同样有一定特殊性,结合之前Dean提到的职业卡组补全目的,我们可以预判一下奇偶体系的的发挥。从这些牌的描述来看可能很普通,换个方向去理解,不同职业形态也决定着不同的奇偶形式。

黑猫

很显然,对应之前设计师退掉冰箱延伸控制能力的思路。虽然比起小蓝龙被碾压,但奇偶这个体系的先天条件确定后,黑猫的实战效果比碧蓝幼龙还要优秀。不是为了黑猫而改变构筑,而是整体选择奇偶体系然后加入黑猫,主体思路一定要是这样,否则永远得不偿失。这类单卡的强度对比普通的牌不好判断,下面的牌也都以这种标准来评论,由于没有常规模型,我们只能通过对比的方式来估测。

+1法强大概属于标准模型,一张过一张大概是1.5费的价值,但两个效果只要一张牌,参考一下古尔丹的技能,直接过一张的效果应该在2.5费左右。综合来看这张牌从模型上来看大概超模2.5费,但由于他只有3费,模型会膨胀的更厉害,对比其他的奇偶牌也应该属于上等水平。

在控制法中能起到一个不错的过渡效果,本身奥数智慧就有些尴尬不是很适合,两张黑猫完美的承接这个位置,在过牌这方面拿捏得当。如果说以后节奏法功能牌充足说不定还可以变成中速组件。

阴燃电鳗

中速型的返场萨满牌。

如果说萨满有第二张dk的情况下,或许可以尝试一下中速萨。电鳗这张牌有很明显的局限性,没有奇数不能打快攻,23打二对于慢速萨来说能提供的东西不多,只有前期比较有效(萨满跟法师还是有挺大区别的),基本上中速形态才能把他的优势完全发挥出来。萨满的超模返场牌很多,火元素都差不多跟电鳗的强度差不多了。不是很看好,再一个萨满的基础技能偏弱,在标准可以说是最弱的技能利用不上狼王,各方面原因都预示着电鳗暂时不会太出众。

这些奇偶牌在为其选择职业时可能更多是考虑职业特殊而非环境影响,可能会造成剩余重复或鸡肋的结果。就目前来看,哪怕所有职业都拥有专属奇偶牌,也存在着可行和不可行的差异。体系的不平衡并不是什么坏处,职业选择并优化应该是丰富多彩的正常现象,但我们从卡池的角度来看,比如假设猎人的奇偶牌最多,结果猎人在这方面缺少资源没法构筑,那么这个版本猎人的可选择项就少了很多从而导致先天性的不平衡,这是所有联动性强的体系都应该注意到的问题。

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