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炉石传说快乐原初,明泽娱乐向脏牧 [复制链接]

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中科公益爱心 http://m.39.net/pf/a_4892467.html

因为砰砰计划整体卡牌强度偏低,导致这个版本没有什么新卡组的诞生,于是当前仍然延续了上个版本的老卡组同时也延续了上个版本的环境,简直令人窒息。

还有一个月才能迎接新版本啊,那么我们该怎么度过呢,请允许我为大家带来乐趣十足的狂野脏牧!

脏牧其实也是我们众所周知的非常好玩的卡组,但是因为狂野很长时间来快攻以及中速卡组的强势,导致很多人因为过低的胜率而放弃了这套卡组。现在对于脏牧的构筑的理解大家也是停留在很久以前。所以今天的话,让我为大家带来我最新重新构筑的脏牧,以供大家参考交流!话不多说,我们先上卡组!

脏牧:AAEBAa0GCNwB0wrWCuq/AtXBAonNApDTAvLsAgsekg+3F8cXoawC+rACt7sC0cEC2cEC8M8C6NACAA==

首先可以告诉大家的是,现在的狂野环境对与脏牧来说仍不乐观,所以我们带的解牌是绝对充足的来针对现在这个很快的环境。面对大量铺场职业来说,我们这套绝对是可以应对的,而对于防战,宇宙术这些后期卡组来说,我们通过单卡质量的碾压也可以将节奏掌握在自己手里。

对于脏牧玩的少的玩家的话,可能会觉得整套卡组脏牌太少,其实我告诉大家,脏牧不是无脑脏就有意思的,而是要通过我们前期控场后期利用卡差打出优势赢得胜利。用对面的牌战胜对面才是我们脏牧的最终奥义!所以前期的苟活卡是必不可少的,如果减少前期的苟活能力的话很容易被对面抢死你甚至快乐不了=。=

而且话说回来,如果你在天梯里真的碰到了慢速对局,请好好享用,这套牌到底能脏成什么程度呢,首先结晶预言者营根草,变幻之影这些随从都能同时站场并为我们提供对手的牌,其次就是我们的思维窃取了,如果对面没有什么场面压力,就尽情的用暗影视界来找更多的思维窃取吧,思维窃取不是很沉底的话也可以找到至少三张窃取也就是对面的6张牌。三张就是三倍的快乐!打完了怎么办,不怕,我们还带上了大主教,可以慢慢折磨对面!

接下来让我们谈谈狂野目前环境主流卡组应该怎么应对吧:

首先是奇数贼:

对阵奇数贼的话起手必留鞭笞,1费对面很有可能就是加上一只帕奇思的开场,在提供了3点场攻的情况下还能为自己提供2费小虎子的能力。所以如果不解的话,对面两费的刀两刀砍到我们脸上就是6滴血,还是有点痛的,所以1费对面出这两个,不要贪,直接交鞭笞。另外的话这个对局前期骇也是很重要的,因为现在前期除了冷血以外,没有什么可以将随从的攻击力提到2攻以上的,所以一个骇也是很必要留一留的,只要4费准时骇能够清掉大多数怪5费不能准时菌菇术士我们的胜算就是很大的,随后用龙息尖啸拖一拖都能打。

接下来说说另一个卡组奇数骑:

奇数骑也是很多分段出没的超级能铺的卡组,尤其在狂野里,又更多手段能铺出更多的报告兵,比如作战动员等等,而且因为军需官的存在,报告兵的威胁更大。而我们这套牌里满编了鞭笞和骇,如果不够甚至可以再用心灵视界去找,甚至我们可以找到4张骇来拖到后期。而后期的话对面的buff是大多说情况下会把报告变成3血,那么我们的极恶之咒又能起到十分良好的解场了。对面再铺就尖啸,一波接一波的解对面肯定是吃不消的,这个对局解几波对面自己就跑了。

狂野里还有一大毒瘤就是偶数萨

偶数萨作为大哥又多杂毛更多的这么一套卡组来说,总是会让普通的职业很难解光,我们这套的话,前期一定要留骇,骇可以处理一地的图腾和电鳗。而减少对面的生物数量可以降低对面出海巨人的速度,而且德莱尼的话也不是那么致命,重点就是5费开始找炸弹,找尖啸,及时处理掉对面的大哥就可以了。

说了这么多难打的快攻对局,我们在说说可以让我们爽的慢速对局的打法:

宇宙术:

不得不承认,宇宙术的存在让我们异常舒适,这个对局不用我们多说了,全力找更多的埋葬,,埋了,二王,埋了,女王,埋了。什么看着顺眼就埋什么,埋着埋着对面就打不过了,如果有贪的一比的宇宙术带林恩的话,先让他炸牌库,我们再大主教抄家就ok了。

防战:

这简直就是我们发挥的土壤。。。

思维窃取各种脏找对面的亡者之牌,大主教尽早下防止被对手偷走了。

剩下的就坐等回合满双方一起爆炸了!

好了今天的娱乐卡组脏牧就介绍到这里,我们下期再见!文末附上一张脏图:是我之前测试的是时候还带精控的版本,我是牧师我是牧师啊!

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