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末日守卫等九卡牌进荣誉殿堂,炉石传说 [复制链接]

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近日暴雪宣布,旗下卡牌游戏《炉石传说  》即将迎接全新年度“巨龙年”,研发团队将尝试以新方式设计单人冒险篇章、透过三个新资料片带来持续一整年的故事剧情发展,同时末日守卫、神恩术、食月巨蟒巴库、吉恩·葛雷迈恩等九张卡牌也将进入荣誉殿堂。

《炉石传说》创意总监BenThompson与首席设计师MikeDonais揭露了全新年度“巨龙年”具体规划,强调将带给玩家三个刺激的资料片,单人冒险篇章在设计上将首度尝试长达一整年连贯故事剧情,年第一部新资料片预计4月推出,伴随该资料片的单人冒险篇章将在5月登场。BenThompson表示,年《炉石传说》将来到最大、最具奇幻色彩的巨龙年,他们决定要玩就玩大的,不仅希望在游戏系统上持续变得更好外,还有要将单人模式迈入新境界,在巨龙年开始时,以往的系列卡牌将会移至开放模式。

针对众多《炉石传说》玩家关切、到底哪几张牌要被放入荣誉殿堂。MikeDonais表示,巨龙年将有九张卡牌加入荣誉殿堂,包括自然化、末日守卫、神恩术、食月巨蟒巴库、吉恩·葛雷迈恩、阴郁雄鹿、黑猫、闪亮飞蛾以及浊水电鳗。玩家可留存进入荣誉殿堂的卡牌;若玩家选择将其分解,将可获得原本分解卡牌所获得的尘。

针对这些卡牌为何移入荣誉殿堂,MikeDonais针对“末日守卫”指出,手下战斗跟毁灭性魔法向来是术士的职业特色,但术士也可能对战场失去控制,他们想要限制术士能用手牌造成的伤害,末日守卫是张很强的冲锋手下,在实战上发挥很多效用,常在卡牌环境中带来不小影响,但他在战场上已经五年有点久,加上感觉他和术士的职业特色不符,既然这样,就让他加入荣誉殿堂吧。

关于“自然化”这张牌,MikeDonais表示,德鲁伊对于除掉对手大型手下一直非常辛苦,他的优势从来不是无视手下血量进行单一手下的解场,但是自然化用一费就可以摧毁一手下,这并不符合德鲁伊特性,所以他们希望将其放入荣誉殿堂,这样能凸显德鲁伊在“除掉大型手下”这方面的弱点,才能维持他的职业特色。

“神恩术”的话,研发团队指出,圣骑士的特色是召唤跟强化手下,但抽牌不需要是他的强项之一,神恩术是游戏中成本效益最好的抽牌法术之一,为了强调其他职业的优点及让未来快攻圣牌组的强度更容易掌握,他们决定要将神恩术移往荣誉殿堂。

至于“食月巨蟒巴库”和“吉恩·葛雷迈恩”这两张牌,他指出,很多玩家跟他们反应、这两张卡牌给予环境很大的影响,把整个《炉石传说》大环境成长速度拖下来,由于他们所催生出的战略在标准模式普及的程度比想像中还高,可能让巨龙年新推出的内容反而不受注意,为了让卡牌系列轮替且为标准模式带来新气象、维持天梯制度健全,他们决定提早把这两张牌移入荣誉殿堂,相信移入后玩家应该会对新环境更加满意。

《炉石传说》巨龙年中单人冒险篇章将是一大重点,Blizzard此次特别加倍了单人模式负责设计任务的人力,打造出《炉石传说》有史以来最大规模的单人模式。BenThompson表示,今年《炉石传说》作法将和以往有些不同,年团队希望强调《炉石传说》的说故事能力与故事性,对研发团队来说故事是大家热衷、喜爱与凝聚共识的环节,《炉石传说》故事赋予每次资料片特色,这次他们想要挑战三个新资料片都在同一个时间轴上,以一整年方式讲述一个完整的故事,这将会涵盖许多玩家熟悉或是不知道的角色。

BenThompson指出,巨龙年第一个资料片内含单人冒险篇章、将会先推出一个免费章节,玩家会扮演一个神秘(却熟悉)的法师角色,透过他的视角,体验游戏的全新系统和机制,他们以地城冒险式任务做为基准来发展今年的内容,将提供玩家更完善的客制化工具,包括能解锁不同起始牌组和各职业英雄能力、在冒险途中可微调牌组的功能等。免费的第一章节规模将与猛玛年发行的单人游戏内容类似,有八个随机首领的冒险、解锁法师新替代英雄能力及起始套牌的能力,还有过关的枚金币奖励。

巨龙年单人模式总共将会推出五个章节,除了第一章完全免费外,额外章节在上市后会提供玩家可以一章节游戏金币的价格购买。除了第一章节外,其余剩下各章节会包含两个可游玩的新角色,每个新角色随着在游戏内章节进度推进,将可解锁三个英雄能力和四副起始套牌。

玩家在第一章中会以法师开始来游玩,当选了这名英雄后、可以从三种能力之一按个人喜好选择他的能力,选定能力后玩家可以选择起始套牌,随着游玩时间越长、可以解锁不同套牌。玩家每轮将会面对八个随机关主,每个关主将各自有其特殊能力,像巴哈姆特GNN在试玩时,遇到有的BOSS会每回合把最左边的手牌洗回牌组中,有的会把双方场面上的牌互换,关卡设计有融合了地城挑战、怪物猎杀与爆爆实验室等经验元素,让玩家可以用更多不同的策略来应对,然而目前都处于研发阶段,所以Blizzard表示实际内容与平衡仍将以最终版本而定。

此外,为了考量到玩家有时候可能会临时有事,这次单人模式有可以暂停、随时储存进度的功能,例如玩家像是玩到一半必须要关手机时,可以马上暂停,之后有空打开来接着继续游玩。研发团队也强调,届时游戏中将有更多的奖励来回馈给玩家。

他说,他们听到有《炉石传说》很多玩家想要在对战时出现随机卡背,团队决定在卡背库加入新的卡背“随机选项”、设在在经典卡背旁的第一格,当玩家选择随机卡背后、每场比赛前电脑会随机从玩家拥有的卡背收藏中选出一个卡背,而偶尔玩家也会发现卡背变成某个全新卡背,这样会很有趣。

MikeDonais则介绍新加入的智慧型套牌建立系统“套牌构筑小帮手”,他说这项新功能运用到Blizzard的新科技,研发团队搜集了天梯打过的游戏内容与资料纪录来帮助有需要的玩家,到时玩家想组新套牌、按一个钮,系统会用这些资料库做参考、帮你完成套牌,内容是以玩家拥有的卡牌来组成。

举例来说,就算玩家目前牌库不够大,但想要设计比较强的套牌、却少了网路上说的适合卡牌,那可以藉由此系统来选择代替这两张适合卡牌的是哪两张;或者玩家想要用法师职业,却不知道自己牌库中有哪些法师牌可以组成较为强大的套牌,就可以按这按钮,系统会用玩家自己牌库来组成法师套牌。

他说,使用套牌小帮手非常具有弹性,例如玩家可以完全从零开始或是自己先选好10张卡牌要系统搭配其他牌,或是选择一定要有死亡之翼、适合德鲁伊的牌组,那按下按钮后系统会根据玩家牌库选出其他卡牌,打造出拥有死亡之翼的德鲁伊套牌,这不管是对新手、回锅玩家甚至传奇玩家都很有帮助。

研发团队指出,在巨龙年也将加入更换传说任务功能,若玩家觉得游戏内活动附加的特定任务非常困难,可以藉由传说任务的“重置”箭头来选择想玩的任务,这些更换传说任务方式跟更换一般任务方法一样,会消耗当天“更换”配额,且以后不会再有无法重置的传说任务,而资料片发行首日出现的传说任务会在下一个资片推出时过期。

研发团队表示,抢先体验活动是特殊主题的炉边聚会,他们打算让抢先体验成为永久的活动,未来的每一个资料片都会有,届时玩家在公开的抢先体验派对,可以在资料片上市前提早打开即将推出的《炉石传说》新资料片卡牌包,并在炉边大乱斗中先熟悉这些新卡牌的使用方式。

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