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炉石传说顺滑的手感搭配多重取胜手段,上分 [复制链接]

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●前言

大家好,我是长袖拂愁。今天为大家带来的是狂野偶数萨顶级玩家清安的两套偶数萨,希望能帮助大家愉快上分。

狂野模式中的偶数萨诞生以来,始终活跃在高分段的舞台上,凭借其顺滑的手感以及多样的胜利手段成为了首选的冲分卡组之一。而这套元老级卡组演变至今,卡组的主要思路亦随着版本更迭有了多元化的展现,最具有代表性的则是图腾偶数萨和过载偶数萨。下面将分别展开介绍这两套卡组。

●图腾偶数萨

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奥丹姆骑兵版本,图腾潮涌与分裂战斧加入了环境之中。在一段时间的尝试与更正中,如今的图腾偶萨,取代了传统的中速偶萨,快速的崛起。相较于传统构筑,卡组放弃了高费用的质量单卡,转而携带了6张+围绕图腾的单卡。

如此,在保留了拍大怪压死的思路上,又可以通过超展开的方式在当时使盛行术法难以处理场面。(如霜冻射线无法处理多个buff后的图腾,亵渎难以解掉4血图腾,或是用小随从掩护大怪输出),提前了海巨人的出场回合,并可以使用风暴聚合器完成场面爆炸。多样的取胜思路带来的舒适体验使偶萨一度成为霸主,直到奇蛋的出现才有所减少。

●起手留牌及对局思路

作为没有优质补牌(无敌的神恩术)的快攻卡组,也因为较快的环境,图腾偶萨的起手决定了整局的基本思路(如果有粗壮的右手当我没说)。故而,选牌阶段务必考虑周到(包括先后手,手牌曲线,对手形态等)

◆极限快攻(代表卡组:快攻德,机械猎,奇数猎,海盗战,弃牌术,鱼人萨,机械骑)

极限快攻一般依赖于优质的低费随从以及buff卡牌,通过快速的展开平推对手,弱点在于中后期单卡质量低,缺少后劲返场弱。这类对局中,快攻内战的首要思路:赚卡差最能得以体现。

◆留牌方面

图腾魔像,电鳗,衰变最为优先,无论先后手都可以直接留下。

先手情况下,可以留下图腾潮涌,以此为前提留图腾之力,根据曲线考虑留刀和深渊魔物。后手则留下深渊魔物。

手牌较差没有战场交换的节奏时,可以同时留大漩涡与衰变,深渊魔物,分裂刀及buff(后手)前期摇图腾空过卖血,3.4.5费铺开返场架墙进行反攻。

先手条件下,偶萨无需顾虑图腾被白嫖,可以利用费用优势铺开频率,积极进行场面交换。此类快攻补刀交换能力差,资源耗尽便是胜利,手顺情况下直接平推取得胜利。

后手时,对手先行下怪,跳币图腾魔像,电鳗都能卡住对方节奏。或利用退化大漩涡(法强图腾),拖到高质量卡的登场回合取回场面。

适当卖血,尽量白嫖!

tips:图腾潮涌,大漩涡传送门,连环爆裂单卡分别可以以小换大,应对铺场,和解船长火炮跃迁等威胁卡。请根据对手职业结合手牌状况取舍。

◆节奏型快攻(代表卡组:奇数瞎,奇数贼,jk战,奇数骑,奥秘法,宇宙猎,内战)

节奏型快攻不以速取胜,而已质取胜,抢血弱,战场强。强大的返场能力让偶萨十分头疼,大部分情况下都是劣势对局,留牌时选择提升场面为主。

◆留牌方面

留图腾魔像,电鳗,低温静滞,图腾之力,深渊魔物。图腾潮涌在确定能buff到两个以上时留,先手时可以优先留(用于图腾白嫖小怪[帕奇斯])。

衰变,连环爆裂可以留下应对3费暴徒,肯瑞托法师或者小随从的展开(内战退化图腾,)。

对局思路上务必选择优先进攻,卡组韧性上,图腾偶萨并不如过载偶萨乃至传统偶萨等接近中速的卡组,极易断手牌,而对方的强返场能力则是我们的克星,1-2波进攻无法拿下比赛的话基本宣告失败。

对局中,对手多半选择解掉图腾,图腾之力的作用是,拖延回合,尽可能保住频率等待复制及buff,配合质量生物使对手解场能力<我方战场能力,蚕食对手。而2费生物,则选择卡住对方解场,如对面先手海盗拉帕奇斯,跳币加血优于跳币电鳗优于跳币,卡住对面节奏保持先手,节奏卡组往往前期展开弱,抓住这一弱点着重进攻。

面对奇数卡组,宇宙猎时,尽量2.3费造出难解的生物,如buff到5-6,对手尤为惧怕低费展开(瞎子沉默往往防不住)。中期则依靠德莱尼。抢血或者,分裂刀+深渊魔像的

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